(生化危机之启示录)——MTV似的僵尸动作片(转载)

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孔雀开评《RE 2》(生化危机之启示录)——MTV似的僵尸动作片

  作者:孔雀开评

  玩过生化危机的系列游戏吗?

  看过RE(resident evil)电影版吗?

  那您至少听说过“僵尸”吧?

  什么?都没有,对不起,耽误您时间了。如果您还有兴趣,那就继续跟着我的废话看下去吧,呵呵...(质疑我审美标准的朋友,请您千万别看下去了,谢谢您了)

  *背景介绍(这段完全可以跳过不看,跟电影没有太大的关系)

  1996年3月22日,《生化危机》这匹历史上最强的黑马诞生,从而开创了一个崭新的“恐怖时代”。1994年,索尼PS主机正式面市,当时还没有做大的CAPCOM也看到了这个市场的巨大商机,而《生化危机》则是CAPCOM进军PS市场的实验作品,对于这样一款在当时非常另类的作品,CAPCOM自己都并没有抱太大希望,觉得能卖出15万套就算成功。但是事实让所有人大跌眼镜,最终全球574万套的销量宣布了《生化危机》时代的来临。在当时来说,《生化危机》具有很多突破性的意义,首先在画面上采用CG MOVIE与CG 背景贴图的方式让人们看到了一部真正意义上的“互动电影”,结合当时流行的僵尸电影营造出来的恐怖氛围,成为当时人们议论的热门话题。

  1997年7月25日,由于《生化危机》出乎意料的成功,它的海外版、SS版、PC版相继发行并且都获得了成功,《生化危机》风头一时无二,而《生化危机2》也着手开发中。

  1997年E3展,急于吸引玩家关注的CAPCOM违反常规,在《生化危机2》完成度不到50%时便公布了大量细节资料,从资料中可以看出《生化危机2》故事发生在第一作之后的几个月,女主角是一位叫作艾尔莎·沃克的大学生,本来想回家放松几天,却发现此时的浣熊市到处都充满了丧尸。CAPCOM方面为了使同屏出现更多的怪物,将丧尸们的多边形数尽量简化,因此该版本《生化危机》中的丧尸显得有棱有角十分粗糙。游戏也出现了很多有趣的设计,不过当《生化危机2》完成度达到60%-70%时,游戏制作人三上真司毅然决定推翻一切,从零开始,因此这个尚未诞生便夭折的版本被玩家称为《生化危机1.5》。

  1998年1月29日,在玩家的企盼中,《生化危机2》终于揭开神秘的面纱,而其出色的表现也让全球玩家认为长久的等待是值得的,《生化危机2》最终全球销量675万套,甚至带动了一代的销量,直到现在,《生化危机2》仍然被认为是有史以来最优秀的“生存恐怖”游戏的代表作之一。

  1998年底,CAPCOM在世嘉DC上透露了《生化危机 代号:薇罗尼卡》的部分资料,由从前的“伪3D”转化为完完全全的3D画面,营造出的出色视觉效果令人震撼。随后于1999年初发行的《生化危机3》创造了一种“被不断追逐的恐怖感”,成为当年E3展的亮点,不过也许是一成不变的题材和情节设定,从《生化危机3》开始,《生化危机》系列开始逐渐走向下坡路。

  2002年11月,NGC版的《生化危机0》正式上市,它的情节解开了系列中的诸多谜题,在游戏系统方面也加入了不少新要素。虽说已无法再现当年的辉煌,不过相对NGC有限地拥有量而言,游戏的销量还算是相当不错的。同时公布的还有《生化危机4》,游戏超高的画面表现震惊全球玩家,情节方面该作终于要深入“保护伞”公司总部,而系列各主要角色也将一一登场。

  OK,废话说完,开始说说电影吧

  *关于剧情(喜欢保留悬念感的也可以跳过去)

  故事紧接着第1集开始,还记得第一集最后的镜头吗,艾丽丝在Raccoon市的街道上,独自面对如潮水般的僵尸。OK,第二集已开始就紧接着这里。在那场致命的病毒肆虐过后,幸存者之一的艾丽斯(米拉·乔沃维奇)从死寂的Raccoon City中心醒来,她被雨伞公司当成了最新型的生化试验品,被赋予超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。(我跟你打赌,电影院里至少有80%的人想到了异形系列,又一个再造女战士)游戏里的另一主人公吉尔(西娜·吉罗瑞)也登场了,同时还有生化3里面的 Carlos Oliveira,这两位的造型跟游戏里几乎一模一样啊。(特别是JILL,几乎就是翻版游戏,连招牌动作都一样。呵呵,我喜欢)。大家都被困在了这个僵尸城,而黎明的时候,雨伞公司将用核武器毁灭城市,大家唯一的希望就是帮一个博士找到被困城中的女儿,然后才可以逃出升天。于是聚到一起重新组成了小分队,但是他们不知道的是,在这座四城之中,除了杀不光的僵尸之外,还有一个被称作“追踪者”的超级生物被释放了出来,并且由雨伞公司操纵着,他的目标就是杀死所有S.T.A.R.S.成员,而这个怪物的最终目标则是同样从雨伞实验室跑出来的艾丽丝......

  *关于导演、演员

  米拉MM哈,这片子就是为她拍的,简直一个终结者+李小龙+先知。每次不管是杀人还是杀妖,都那么的COOL,POSE摆得恰到好处,有路不走,偏要翻墙越顶。杀人不用抢,偏要用刀枪棍棒。被人家击中了,她也只是歪着头茫然看一眼,然后一挥手把对手干掉,这哪是人类啊?!分明是僵尸女皇....特别是最后和追踪者一对一担挑,你看了就知道过瘾了。另外我怀疑她是不是《第五元素》拍出瘾来了,怎么动不动就脱光了躺在什么奇怪的容器里啊。这片子里起码躺了两回,最后一回还是露点,还露了很久,很久....

  《生化危机》电影版第一集取得了骄人的票房成绩,而第一集的编导保罗·安德森在本集中成了编剧,他为了执导《异形大战铁血战士》而放弃了执导本片。本片导演是《加勒比海盗》等动作片的摄影师亚历山大·威特。大家还记得另一个摄影出身的中国导演吗?(这里就不提十面埋伏那个垃圾了,败兴)所以说呢,这片子的视觉效果绝对是实打实的,看得出来,所有的动作场面都是精心设计的,两大美女(艾丽丝和Jil)l风格不同,但是杀起怪物来,一个比一个COOL,镜头运用的确是炉火纯青,不带大脑的话你都会看得很过瘾。AVP前一段刚演过,虽然是经典故事,但是里面的动作场面少得可怜啊。不过,这回RE2可算是让我们过足了瘾,特别是最后原子弹爆炸的场面,T3比起来只能叫垃圾了。呵呵。

  *关于电影

  咋说呢,由于我的审美标准有问题,所以一下观点仅仅代表我个人意见。

  挺好看的,听过瘾的,挺热闹的。没了

  *关于电影与游戏

  反正我觉得还不错啦,虽然二者剧情上没多大关系,但是熟悉的人物都出来了,看着特亲切。Jill妹妹太漂亮了,抽烟的样子都那么拽,虽然不如艾丽丝(米拉MM),但是这也可以理解啊,人家jill MM是人类来着,又不能像艾丽丝那样刀枪不入的。还有,谁说“追踪者”是武大郎啊!!!起码2米多高,你还记得T2里阿诺拿的转轮机枪吗,追踪者大哥单手就搞定了,另一只手干啥呢?反坦克导弹啊,对于到处乱跑不好瞄准的小小人类,一个火箭弹就搞定了(怎么好像国产特务零零漆里面的水上漂大虾啊,寒......)

  多说一句,看过第一集应该还记得最后被带走的男主角,知道他在第二集里变成啥了吗???自己去看吧。

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  第二集更热闹 (144字)(peacock@ca 今天12:54 阅读 1)

  特别是电影院里看,感觉很爽

  但这也是很多国外玩家指责这部电影的地方,说他已经完全背弃了生化系列恐怖紧张的风格,简直就是一部生化版的《刀锋战士》

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